核心理念: Midjourney 用于生成、调整和统一视觉素材;Seedance 用于把素材转为动态视频。平台功能、参数范围和套餐规则会更新,以当前官网为准。
确定画幅/模型 → 写提示词 → 生成候选图 → 选择并二次处理 → 参考图保持一致性 → 必要时视频化
| 设置/参数 | 作用 | 使用建议 |
|---|---|---|
--ar 宽:高 |
画幅比例 | 先定用途:1:1 方图、3:4 人像、16:9 横版场景/封面、9:16 竖屏视频。 |
| Version | 选择模型版本 | 不同版本在写实度、细节、提示词理解、文字与参考图能力上不同。 |
| Raw | 减少模型默认“审美加工” | 产品图、写实摄影、需较强控制时使用;想快速获得有氛围的图可用标准模式。 |
| Relax / Fast / Turbo | 生成速度与 GPU 消耗 | 日常用 Fast;时间充足用 Relax;紧急时用 Turbo。 |
| Stylization | 艺术化程度 | 内容对但不够美/不够有氛围时提高。 |
| Weirdness | 怪诞、实验性程度 | 太普通、缺少创意时提高。 |
| Variety | 同批候选图的差异 | 四张图太像、想多探索方案时提高。 |
--repeat / --r |
一次重复生成多轮 | 适合批量探索,但会消耗更多生成额度。 |
--tile |
无缝平铺图案 | 建议配合 --ar 1:1;生成后做拼接测试,通常不建议 Upscale,以免破坏边缘衔接。 |
**记忆口诀:**不够美调 Stylization;不够特别调 Weirdness;候选太像调 Variety。
| 工具 | 作用 |
|---|---|
| Re-run | 不改提示词和参数,重新生成一组候选图。 |
| Vary Subtle / Strong | 基于原图做小幅/大幅变化;适合“方向对,但还想看看更好版本”。 |
| Upscale Subtle / Creative | 放大并补细节;Subtle 更保守,Creative 细节与变化更多。 |
| Remix | 修改提示词后,基于原图继续生成;小改用 Subtle,换场景/动作等大改用 Strong。 |
| Pan | 向上、下、左、右单方向扩图,用于补背景或预留文案空间。 |
| Zoom Out | 向四周扩图,相当于镜头拉远,增加环境与空间感。 |
| Edit | 局部重绘、删除/添加元素、修改比例与构图。使用 Erase 标记重绘区,Restore 恢复误擦区,Smart Select 快速选取对象。 |
| Retexture | 保留大致结构,但重新统一整张图的纹理、光影和质感。 |
选择原则:
| 功能 | 回答的问题 | 核心作用 |
|---|---|---|
| Describe | “我不会写这张图的提示词。” | 图片反推为文字提示词;不是直接以原图生成。 |
| Image Prompt | “我想参考这张图画什么。” | 参考主体、人物关系、构图、场景、色彩等内容信息。 |
--iw |
“参考图影响多大?” | 图像权重;值高更依赖图片,值低则文字发挥空间更大。 |
| Style Reference | “我想参考它怎么画。” | 参考色彩、光影、材质、笔触和氛围,不复制具体内容。 |
--sw |
“风格参考要多强?” | 风格权重;建议从默认效果开始逐步调整。 |
--sref random |
“我没有风格方向。” | 随机获取风格码;喜欢的风格码应保存复用。 |
::权重 |
“多个风格谁更突出?” | 控制多个风格码之间的相对占比。 |
--sv |
风格参考版本 | 旧风格码效果异常时,检查风格参考版本兼容性。 |
核心区分:
--iw,但权重过高会限制动作变化。--p 调用。三种视频模式:
**成片关键:**先规划故事、角色、关键画面和镜头顺序,再让模型生成动态;不要只依赖“抽卡式”生成。